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[RPG][管理]PlayerFatigue—— 一款有点好用的玩家疲劳值插件 [1.7-1.16]

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Version: 1.3.2

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插件介绍

  • 和透视作弊的玩家斗智斗勇
  • 避免服务器过快进入后期,导致玩家弃坑
  • 出售vip权限,更高的疲劳值,更快的恢复速度
  • 不仅仅是矿物,是全物品方块的获取限制,控制服务器物品产生数量
  • 不仅仅是挖矿,也能限制合成消耗疲劳值new

插件特色

  1. 支持mysql本地sqlite存储
  2. 全物品自定义限制消耗的疲劳值
  3. 支持可配置的疲劳值恢复速度和最大上限
  4. 支持有权限的玩家可以加速恢复疲劳值
  5. 支持变量PlaceholderAPI
  6. 本插件持续维护开发中,更新频繁,解决bug极快
  7. 自定义开启的世界
  8. 可以直接设置每个玩家的疲劳值上限或者多次添加上限
  9. 可以自定义恢复时间间隔
  10. 可以切换,只恢复在线玩家的疲劳值和恢复全部玩家的疲劳值
  11. 可使用ActionBar来实时提醒疲劳值的消耗情况
  12. 多语言类型,支持简中;繁中;English,欢迎大家来提供多种语言文本给我
  13. 下载地址请去插件文档中查看,插件文档必看,更新记录必看
  14. 本插件为付费插件,但是也有公开版本可正常使用,详情介绍请看文档

新增示例

1. 假设我们要限制挖掘金矿消耗100点疲劳

1.2.0版本以下: 主手持金矿输入
/plf setBlock 100

图片示例

                                                                



更新记录&已知BUG

更新记录

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请勿利用此插件代码进行第二次开发

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭/违反协议等行为

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