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[RPG][娱乐]PlayerTask—— 一款有点好用的每日随机任务插件 [1.7-1.17]

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  1. 支持mysql和本地sqlite存储
  2. 自带创建gui,可在gui中进行任务的创建
  3. 自带玩家每日任务gui,可在gui中进行任务查看和完成
  4. 完全自定义任务目标, 一个任务可以有多个任务目标
  5. 任务目标支持: 合成(craftItem),挖掘(blockBreak),垂钓(Fish),放置(Interact),消耗(consume),击杀(kill),提交(submit)
  6. 完全自定义任务奖励, 一个任务可以有多个任务奖励
  7. 会发送actionbar来发送任务进度,发送title来提醒任务完成
  8. 任务奖励支持: 金币(Vault),点券(PlayerPoints),物品(itemStack),任务币(coin),自定义命令(command)
  9. 可通过gui进行任务目标,任务列表,任务奖励管理
  10. 性能优化,在多个服上运行表现良好,可通过timings on查看
  11. 支持变量PlaceholderAPI
  12. 支持消耗金币刷新每日可完成任务
  13. 支持自动全物品云汉化,1.13-1.16支持物品全汉化 ,其他版本会逐步完善
  14. 支持任务币商城,任务币有用啦
  15. 多语言类型,支持简中;繁中;English,欢迎大家来提供多种语言文本给我
  16. 本插件持续维护开发中 更新记录
  17. 下载地址请去插件文档中查看,插件文档必看,更新记录必看
  18. 本插件为付费插件,但是也有公开版本可正常使用,详情介绍请看文档

新增一个任务

本插件的逻辑是:

1. 首先有了任务目标和任务奖励

2. 然后将多个任务目标和任务奖励组合起来创建出一个任务

3. 注意,为了兼容rpg物品,所以请一定要保持手持物品的耐久为满,不然会出现合成了物品但是却任务没+1的问题,是因为耐久没匹配到


1. 假设我们要创建一个任务

任务名称: &f[&e新手任务&f]

要求1: 合成 3个钻石块
要求2: 挖掘10个钻石矿

奖励1: 1个钻石头盔
奖励2: 100金币

2. 步骤一. 新增: 任务目标

主手持钻石块输入
/plk addDemand craftItem 3
主手持钻石矿输入
/plk addDemand blockBreak 10
步骤二. 新增: 任务奖励



3. 步骤二. 新增: 任务奖励

主手持钻石头盔输入
/plk addReward itemStack 1
直接输入
/plk addReward vault 100



4. 步骤三. 新增任务

/plk create &f[&e新手任务&f]

新增任务图片示例:











玩家每日任务列表图片示例







更新记录&已知BUG

更新记录

请勿私自转载此插件

请勿利用此插件代码进行第二次开发

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭/违反协议等行为




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